IDC 稱索尼 PS VR2 頭顯銷售表現(xiàn)遠(yuǎn)不及預(yù)期,建議降價
(資料圖片僅供參考)
IT之家 3 月 30 日消息,索尼的新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯 PlayStation VR2 上市后銷量不佳,據(jù)市場分析公司 IDC 的數(shù)據(jù)顯示,2 月 22 日至 3 月底的銷量僅為 27 萬臺,遠(yuǎn)低于索尼原先預(yù)期的 200 萬臺。Meta 日前宣布降低 Quest2 售價,IDC 建議索尼也降低頭顯的價格,以避免大失敗。
據(jù)IT之家了解,PlayStation VR2 的售價為 4499 元,雖然硬件性能不錯,但似乎很少有人愿意花費(fèi)比購買主機(jī)還多的錢購買頭顯。此外,該頭顯只與 PS5 兼容,不能與其他設(shè)備或系統(tǒng)連接,也不能玩 PSVR1 的游戲,這些都限制了它的吸引力。而且,該頭顯的發(fā)售游戲陣容也不太吸引人,雖然有《地平線:山之呼喚》等優(yōu)秀作品。
IDC 的數(shù)據(jù)和分析副總裁弗朗西斯科?杰羅尼莫(Francisco Jeronimo)表示:“在當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,全球消費(fèi)者面臨著生活成本上升、利率上升和失業(yè)增加的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯并不是大多數(shù)消費(fèi)者最關(guān)心的產(chǎn)品。”
此前有報道稱,在預(yù)訂量低于預(yù)期后,索尼降低了 PlayStation VR2 的出貨量預(yù)測。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)整體需求下降,Meta 等競爭對手也面臨著銷量下滑和裁員等問題。但長期來看,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) / 虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器的收入預(yù)計將在 2027 年達(dá)到 73 億美元,增長超過 50%。
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